对位

Necrons vs Orks

有条件地综合 Necrons 的 Power Matrix 与恢复理念,以及 Orks 的压力和数量。

未获证实核对日期
我们如何划分可信度 →

Necrons ↗Orks ↗

氛围插图 · 原创场景,并非游戏画面

Matrix 领地对抗持续压力

Necron 指引建议有条理地推进 Power Matrix,在其中作战获取额外加成,以转移补偿移动缓慢,并集中火力消灭来不及逃走的单位。Ork 指引建议持续侵略、保持压倒性数量,分散基地、建立据点并竖立 Waaagh! Banners。Deep Silver 的 Ork 反制部分指出,单体及远程能力较弱,有武装的建筑相对容易摧毁,鲁莽推进也会留下机会。

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综合分析围绕一个问题展开:Ork 攻势能否把 Necrons 留在其偏好的领地之外,还是 Matrix 能让持久战变为 Necron 更有韧性的交战。Orks 希望在缓慢的军队稳定之前拓宽前线、迫使其作出决定;Necrons 希望让关键战斗发生在力场内,并彻底消灭受损单位,而不只是打伤它们。

适用条件与不提供强度榜

条件:这是一份尚未确认的发售前综合分析,假设两个阵营已公布系统在同一模式可用且保持不变。在这一条件下,Necron 方案会保护并延伸 Matrix,同时用移动工具施加远处压力;Ork 方案会以数量、基地和侵略性阻止 Necron 建立稳定领地线。

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权威来源没有公布资源数值、单位费用、Matrix 大小、Ork 生产速度或实战结果。它们没有确立哪个阵营更强,也不能证明该组合是首发可选对局。本页是注明日期与条件的两段官方理念解释,不是保证有效的反制指南。

一览

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可信度未获证实
最近核对

这里没有造价、建造时间、生命值、射程、伤害或小队规模 — 这些数据没有任何人公布过。游戏尚未发售,也没有任何可试玩版本给出可供核对的数字。这些条目会在数字真正存在的那天出现。