Enfrentamiento
Necrones vs Orkos
Una síntesis condicional de la doctrina Power Matrix y recuperación de los Necrones frente a la presión y los números de los Orkos.
Territorio de Matrix frente a presión incansable
Las recomendaciones de los Necrones indican avanzar Power Matrix metódicamente, luchar dentro para obtener bonificaciones, translocarse para compensar la lentitud y concentrar fuego para rematar unidades demasiado lentas para escapar. Para los Orkos, indican agresividad incansable y números abrumadores, extender bases, construir bastiones y levantar Waaagh! Banners. El bloque de Deep Silver contra los Orkos señala debilidad individual y a distancia, edificios armados pero relativamente fáciles de destruir y avances imprudentes.
Más información
La síntesis disputa si el ataque orko puede mantener a los Necrones fuera de su territorio preferido o si Matrix transforma una lucha prolongada en un combate resistente para ellos. Los Orkos quieren ampliar el frente y forzar decisiones antes de que el ejército lento se estabilice; los Necrones quieren librar el combate decisivo dentro del campo y rematar unidades dañadas en lugar de solo herirlas.
Condición sin lista de niveles
Condición: es una síntesis anterior al lanzamiento sin confirmar que supone que los sistemas publicados de ambas facciones están disponibles en el mismo modo y no cambian. En ese caso, el plan de los Necrones protegería y extendería Matrix mientras usa movimiento para presionar lejos; el de los Orkos usaría efectivos, bases y agresividad para negar una línea territorial estable a los Necrones.
Más información
Las autoridades no publican valores de recursos, costes de unidades, tamaño de Matrix, ritmo de producción orko ni un resultado jugado. No establecen qué facción es mejor ni demuestran que la pareja sea seleccionable en el lanzamiento. Es una interpretación condicional fechada de los dos bloques de doctrina oficiales, no una guía de respuestas garantizadas.
De un vistazo
| Fiabilidad | Sin confirmar |
|---|---|
| Última comprobación |
Aquí no hay costes, tiempos de construcción, puntos de vida, alcance, daño ni tamaño de escuadra: nada de eso se ha publicado, ni por nadie. El juego no ha salido y ninguna versión jugable ha producido cifras comprobables. Estas filas aparecerán el día en que existan los números.
