遊戲模式

多人模式

已公布的 1v1、2v2、3v3 多人模式支援,不附加上市前的平衡或開局流程主張。

發行商已證實查核日期
我們如何區分可信度 →
氛圍插圖 · 原創場景,並非遊戲畫面

三種已宣布的人數規模

開發者公告表示,Dawn of War IV 上市時將支援 1v1、2v2 和 3v3 多人模式。它也將多人模式介紹為挑戰全世界的方式,並表示已宣布的模式支援合作遊玩。這確認的是公開的人數形式,而非最終地圖清單、配對規則,或各陣營在這些形式中的平衡。

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後續多人模式問答補充,Quick Match 預設為 Annihilation,玩家也可以選擇 Annihilation、Domination 或 Maelstrom 進行配對。這些模式選擇屬於更廣泛的多人模式架構,不代表每種人數規模都使用相同地圖、目標或平衡設定。

上市前不作競技裁決

公開公告沒有提供完整配對規格、輪替地圖、排隊規則、陣營難度表或首發平衡數據。它們也沒有提供 1v1、2v2 或 3v3 開局流程。讀者可以知道已宣布哪些人數規模,卻不應因此被告知哪個陣營最佳,或哪種團隊配置保證獲勝。

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因此,本頁保持在模式層次:多人模式上市即支援 1v1、2v2、3v3,問答則點名了可選目標與預設 Annihilation 配對。確切策略、平衡與團隊協調建議,在上市前仍未確認。

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可信度發行商已證實
首次提及於
最近查核

這裡沒有造價、建造時間、生命值、射程、傷害或小隊規模 — 這些數據沒有任何人公布過。遊戲尚未發售,也沒有任何可試玩版本提供可供查核的數字。這些欄位會在數字真正存在的那天出現。