Einheit · Necrons
Scarabs
Die günstigen Schwärme der Necrons können gegnerische Fernkämpfer binden, während langsamere Einheiten näher kommen.
Fraktion · Necrons
Feldakte für Spieler
Bestätigte Rolle
Bestätigte Rolle
Günstig, klein und für Necrons schnell
Was die offizielle Quelle belegt
Die günstigen Schwärme der Necrons können gegnerische Fernkämpfer binden, während langsamere Einheiten näher kommen.
Bekannte Grenzen
Bestätigt ist die Störung, kein vollständiger Konter
Spielwerte
Nicht veröffentlicht
Diese Werte werden mit ihrer Spielversion ergänzt, sobald eine maßgebliche Quelle oder das veröffentlichte Spiel sie messbar macht.
- Kosten—Nicht veröffentlicht
- Trefferpunkte—Nicht veröffentlicht
- Schaden—Nicht veröffentlicht
- Reichweite—Nicht veröffentlicht
- Bauzeit—Nicht veröffentlicht
- Truppgröße—Nicht veröffentlicht
Günstig, klein und für Necrons schnell
Der ausführliche Fraktionsartikel zu den Necrons nennt Scarabs und beschreibt sie als sehr günstige, sehr kleine Einheiten. Laut Publisher gehören diese Schwärme insektenartiger Konstrukte zu den schnelleren Necron-Einheiten und können einem Gegner Schwierigkeiten bereiten. Das ist eine konkret veröffentlichte Rolle innerhalb einer ansonsten als langsam beschriebenen Fraktion: Scarabs bilden im vorgestellten Einheitenangebot eine schnellere, offenbar entbehrliche Möglichkeit, Druck auszuüben.
Mehr erfahren
Deep Silver erläutert den vorgesehenen Einsatz: Scarabs können gegnerische Fernkampfeinheiten im Nahkampf binden und sie dadurch am Einsatz ihrer stärksten Waffen hindern. Langsamere, tödlichere Necron-Einheiten erhalten so mehr Zeit, die Entfernung zu überbrücken. Bestätigt ist dieses taktische Zusammenspiel, nicht ein Sieg der Scarabs in jedem Nahkampf.
Bestätigt ist die Störung, kein vollständiger Konter
Die Quelle nennt weder genaue Kosten, Lebenspunkte, Geschwindigkeit und Nahkampfschaden noch die Dauer der Behinderung gegnerischer Fernkämpfer. Sie benennt auch nicht die effizientesten Konter gegen Scarabs oder ihr Zusammenspiel mit sämtlichen Kartenmerkmalen. Die Seite kann ihre Rolle daher als Abschirmung oder Bindung beschreiben, weil die Quelle genau dies darlegt, lässt die zahlenmäßige Umsetzung aber offen.
Mehr erfahren
Ein Fehler bei der Armeezusammenstellung wäre, Scarabs als vollständige Antwort der Necrons auf Fernfeuer zu verstehen. Der Publisher stellt sie als Möglichkeit vor, Zeit für langsamere Einheiten zu gewinnen. Ihre genaue Widerstandsfähigkeit, Produktionszeitpunkte, Verbesserungspfade und Gegenmaßnahmen bleiben unbestätigt, bis sich das Spiel beobachten lässt.