Facción

Necrones

Lo que el editor ha confirmado sobre los Necrones, sus sistemas territoriales y los límites de los consejos estratégicos anteriores al lanzamiento.

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A flagstoned floor run through with glowing green veins, black columns in the mist.
Ilustración ambiental · escenario original, no es una imagen del juego

Resistencia, territorio y recuperación

Deep Silver describe a los Necrones como seres ancestrales e inmortales que cambiaron sus cuerpos mortales por la supremacía mecánica. Afirma que despiertan de un letargo de 60 millones de años y buscan recuperar su imperio galáctico. Esas frases establecen el trasfondo de la facción y su identidad general de diseño; no fijan una posición competitiva en el lanzamiento ni prometen que todos los combates favorezcan a los Necrones.

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Las recomendaciones del editor para jugar son más concretas. Indican que hay que aprovechar la resistencia en combates prolongados y recuperar pérdidas mediante Resurrection Galleries, avanzar Power Matrix de forma metódica y luchar en su interior para obtener bonificaciones, y utilizar métodos de translocación más adelante en la partida para compensar la lentitud. En conjunto describen una facción en la que importan el territorio y la resistencia, mientras los valores y tiempos exactos siguen sin anunciarse.

Cómo recomienda el editor combatirlos

Las recomendaciones de Deep Silver para enfrentarse a ellos indican que hay que luchar contra los Necrones fuera de Power Matrix, trabar a sus potentes unidades a distancia, aprovechar sus avances lentos atacando posiciones vulnerables en otros lugares y concentrar el fuego para eliminar unidades por completo. El último punto es especialmente explícito: el editor dice que no basta con herir a muchos Necrones porque algunos son demasiado lentos para escapar. Esta página atribuye el consejo a Deep Silver en lugar de presentarlo como una fórmula probada para un enfrentamiento.

Más información

La fuente no publica una economía completa de los Necrones, costes de unidades, un orden de desarrollo ni cifras de balance. La parte confirmada es el diseño descrito: resistencia, una Power Matrix que se extiende, recuperación mediante estructuras identificadas y herramientas de movimiento que compensan la lentitud. Cualquier precisión adicional sobre el mejor momento, el mejor objetivo o una respuesta garantizada sigue sin confirmar hasta que el juego pueda jugarse y medirse.

De un vistazo

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Aquí no hay costes, tiempos de construcción, puntos de vida, alcance, daño ni tamaño de escuadra: nada de eso se ha publicado, ni por nadie. El juego no ha salido y ninguna versión jugable ha producido cifras comprobables. Estas filas aparecerán el día en que existan los números.

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Dawn of War IV · canal oficial · 4:43

Warhammer 40,000: Dawn of War IV - Necron Faction Trailer

El estudio presenta la facción de los Necrones y sus sistemas.

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