Modo de juego
Annihilation
El modo MULTIJUGADOR anunciado cuya condición de victoria consiste en destruir los cuarteles generales enemigos mientras proteges el tuyo.
Destruye el cuartel general enemigo
La sesión de preguntas y respuestas sobre MULTIJUGADOR indica que Annihilation es el modo predeterminado de Quick Match. Su condición publicada es directa: destruir todos los cuarteles generales enemigos y proteger el propio. Esa es la condición de victoria confirmada y la razón por la que el modo se distingue de Domination y Maelstrom, que puntúan mediante posiciones u objetivos dinámicos.
Más información
El anuncio dice que los jugadores pueden seleccionar cualquiera o todos los modos enumerados para el emparejamiento, incluido Annihilation. La fuente no publica las reglas exactas de los cuarteles generales, su número en partidas por equipos ni cómo cambia la condición entre 1v1, 2v2 y 3v3. La página no rellena esos huecos con otros juegos de estrategia en tiempo real.
Una condición, no una guía de apertura anterior al lanzamiento
El texto público establece qué debe destruirse y qué debe protegerse, pero no publica un orden de desarrollo, un umbral temporal, una ruta propia de un mapa ni una clasificación de facciones para Annihilation. Tampoco dice que destruir una estructura avanzada equivalga a destruir un cuartel general. Esos detalles requerirían una fuente completa de reglas o mediciones al jugar.
Más información
Por ello, la página fiable describe el modo de forma concisa: Annihilation es la condición predeterminada anunciada de Quick Match y exige destruir el cuartel general enemigo mientras se protege el propio. Las estrategias exactas, costes y balance siguen sin confirmar antes del lanzamiento.
De un vistazo
Aquí no hay costes, tiempos de construcción, puntos de vida, alcance, daño ni tamaño de escuadra: nada de eso se ha publicado, ni por nadie. El juego no ha salido y ninguna versión jugable ha producido cifras comprobables. Estas filas aparecerán el día en que existan los números.
