Modo de juego

MULTIJUGADOR

La compatibilidad anunciada con partidas 1v1, 2v2 y 3v3, sin afirmaciones de balance ni órdenes de desarrollo anteriores al lanzamiento.

Confirmado por la distribuidoraComprobado el
Cómo clasificamos la fiabilidad →
Ilustración ambiental · escenario original, no es una imagen del juego

Tres tamaños de partida anunciados

Un anuncio del desarrollador dice que Dawn of War IV admitirá partidas MULTIJUGADOR 1v1, 2v2 y 3v3 en el lanzamiento. También presenta este modo como una forma de enfrentarse al mundo y afirma que los modos anunciados permiten juego cooperativo. Eso confirma los formatos publicados de participantes, no la lista final de mapas, las reglas de emparejamiento ni el balance de las facciones en esos formatos.

Más información

La posterior sesión de preguntas y respuestas de MULTIJUGADOR añade que Quick Match utiliza Annihilation por defecto y permite seleccionar Annihilation, Domination o Maelstrom para emparejarse. Esa selección de modo pertenece al marco multijugador más amplio. No significa que todos los tamaños de partida utilicen mapas, objetivos o ajustes de balance idénticos.

Sin un veredicto competitivo anterior al lanzamiento

Los anuncios públicos no publican una especificación completa de emparejamiento, rotación de mapas, reglas de colas, tabla de dificultad de facciones ni cifras de balance del lanzamiento. Tampoco ofrecen un orden de desarrollo para 1v1, 2v2 o 3v3. El lector puede conocer los tamaños anunciados sin que se le diga qué facción es mejor o qué composición de equipo tiene la victoria garantizada.

Más información

Por ello, la página permanece en el nivel del modo: MULTIJUGADOR admite 1v1, 2v2 y 3v3 en el lanzamiento, mientras la sesión identifica objetivos seleccionables y una cola predeterminada de Annihilation. La estrategia exacta, el balance y los consejos de coordinación de equipo siguen sin confirmar antes del lanzamiento.

De un vistazo

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FiabilidadConfirmado por la distribuidora
Primera mención el
Última comprobación

Aquí no hay costes, tiempos de construcción, puntos de vida, alcance, daño ni tamaño de escuadra: nada de eso se ha publicado, ni por nadie. El juego no ha salido y ninguna versión jugable ha producido cifras comprobables. Estas filas aparecerán el día en que existan los números.