Struttura · Necrons

Tomb Pylon

La struttura dei Necrons costruita dai Canoptek Spyders crea Power Matrix e un bersaglio di traslocazione.

Confermato dal publisherAggiornato al
Come classifichiamo l’affidabilità →
Illustrazione d’atmosfera · scenario originale, non un’immagine del gioco

Fazione · Necrons

Scheda da campo

Funzione confermata

Funzione confermata

Funzione confermata

Un’estensione remota del territorio dei Necrons

Cosa stabilisce la fonte ufficiale

La struttura dei Necrons costruita dai Canoptek Spyders crea Power Matrix e un bersaglio di traslocazione.

Limiti noti

Un punto di movimento con valori non pubblicati

Statistiche di gioco

Non pubblicato

Questi valori saranno aggiunti con la relativa versione di gioco non appena una fonte autorevole o il gioco pubblicato permetteranno di misurarli.

  • Costo—Non pubblicato
  • Punti vita—Non pubblicato
  • Portata—Non pubblicato
  • Tempo di produzione—Non pubblicato
  • Capacità—Non pubblicato
  • Percorso di potenziamento—Non pubblicato

Un’estensione remota del territorio dei Necrons

L’approfondimento dei Necrons afferma che i Canoptek Spyders possono costruire Tomb Pylons ovunque sulla mappa. La fonte spiega poi che questi piloni generano una nuova area di Power Matrix e fungono da bersaglio di traslocazione per le unità che entrano nella Tomb Citadel. La struttura collega quindi un luogo remoto sia al campo territoriale dei Necrons sia alla rete di movimento della fazione.

Scopri di più

Questo ruolo differisce da quello della Tomb Citadel. La Citadel è descritta come centro strategico e motore produttivo, mentre il Pylon è un’estensione remota che cambia la presenza della Matrix e le destinazioni del movimento. La formulazione pubblicata sostiene questa divisione dei compiti senza affermare che un Pylon produca unità o offra i potenziamenti della Citadel.

Un punto di movimento con valori non pubblicati

Il valore confermato del Pylon riguarda la posizione. I Canoptek Spyders nominati possono costruirlo ovunque sulla mappa, crea una nuova area di Power Matrix e diventa un bersaglio di traslocazione. La fonte non pubblica costo, tempo di costruzione, resistenza, limite per mappa o regole esatte per le unità che passano attraverso il bersaglio.

Scopri di più

La pagina evita quindi di definire i Tomb Pylons permanenti, invulnerabili o intercambiabili con ogni altro strumento di movimento dei Necrons. Queste affermazioni supererebbero l’annuncio. La funzione pubblicata basta a spiegare perché conti il territorio remoto, mentre tempi esatti, limiti e conseguenze della distruzione restano non confermati.