建造物 · ネクロン

Tomb Pylon

Canoptek Spyders が建設し、Power Matrix と転移先を作るネクロンの施設。

パブリッシャーが確認確認日
信頼度の分類方法 →
雰囲気を伝えるイラスト · 独自の背景であり、ゲーム画像ではありません

勢力 · ネクロン

プレイヤー向けフィールドシート

確認済みの機能

確認済みの機能

確認済みの機能

ネクロンの領域を遠方へ伸ばす

公式情報で確認できること

Canoptek Spyders が建設し、Power Matrix と転移先を作るネクロンの施設。

既知の制限

位置の価値はあるが数値は未公開

ゲーム内ステータス

未公開

これらの値は、信頼できる情報源または発売後のゲームで測定可能になり次第、ゲームバージョンとともに追加されます。

  • コスト—未公開
  • ヒットポイント—未公開
  • 射程—未公開
  • 生産時間—未公開
  • 収容力—未公開
  • 強化経路—未公開

ネクロンの領域を遠方へ伸ばす

ネクロンの勢力紹介によると、Canoptek Spyders はマップのどこにでも Tomb Pylons を建てられます。出典は続けて、新しい Power Matrix の領域を生み、Tomb Citadel に入るユニットの転移先として機能すると説明しています。遠隔地をネクロンの領域場と移動ネットワークの両方につなぐ施設です。

詳しく読む

この役割は Tomb Citadel とは異なります。Citadel が戦略と生産の中心である一方、Pylon は Matrix が存在する場所と移動先を変える遠方の延長です。公開文はこの役割分担を裏づけていますが、Pylon がユニットを生産する、または Citadel の強化を提供するとは述べていません。

位置の価値はあるが数値は未公開

Pylon の確認済みの価値は位置にあります。Canoptek Spyders がマップのどこにでも建てられ、新しい Power Matrix の領域を作り、転移先になります。建設コスト、時間、耐久力、マップごとの上限、転移先を通って入るユニットの正確なルールは出典にありません。

詳しく読む

そのため本ページは Tomb Pylons を永久、不死身、またはすべてのネクロンの移動手段と交換可能だとは呼びません。それらは発表の範囲を超えます。公開された機能で遠方の領域の重要性は説明できますが、正確なタイミング、制限、破壊の結果は未確認です。