建築 · Necrons
Tomb Pylon
Canoptek Spyders 建造的 Necron 設施,可生成 Power Matrix 區域並成為轉移目標。
陣營 · Necrons
玩家戰地檔案
已確認功能
已確認功能
向遠處延伸 Necron 領地
官方來源確認的內容
Canoptek Spyders 建造的 Necron 設施,可生成 Power Matrix 區域並成為轉移目標。
已知限制
位置錨點已有說明,數值尚未公開
遊戲數據
尚未公布
當權威來源或正式發售的遊戲可以測量這些數值時,我們會連同遊戲版本一併補充。
- 成本—尚未公布
- 生命值—尚未公布
- 射程—尚未公布
- 生產時間—尚未公布
- 容量—尚未公布
- 升級路徑—尚未公布
向遠處延伸 Necron 領地
Necron 陣營深入介紹表示,Canoptek Spyders 能在地圖任何位置建造 Tomb Pylons。來源接著解釋,這些設施會生成新的 Power Matrix 區域,並成為進入 Tomb Citadel 之單位的轉移目標。因此,建築把遠處位置同時接入 Necron 領地力場與陣營移動網路。
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這項職責與 Tomb Citadel 不同。Citadel 被描述為戰略中心及生產核心;Pylon 則是遠端延伸,改變 Matrix 存在的位置與移動可抵達的方向。官方措辭支持這種分工,但沒有說 Pylon 生產單位或提供 Citadel 的升級。
位置錨點已有說明,數值尚未公開
Pylon 已確認的價值在於位置。具名 Canoptek Spyders 能在地圖各處建造它,它會建立新的 Power Matrix 區域,並成為轉移目標。來源沒有公布建造費用、施工時間、耐久、每圖數量上限,或單位透過目標抵達時的確切規則。
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因此,本頁避免把 Tomb Pylons 說成永久存在、無法摧毀,或能與所有其他 Necron 移動工具互換。這些主張都超過公告。已公布功能足以解釋遠處領地為何重要;精確時機、限制,以及摧毀後果仍未確認。
