건물 · Necrons
Tomb Pylon
Canoptek Spyders가 건설해 Power Matrix와 전이 목적지를 만드는 Necrons 시설을 설명합니다.
진영 · Necrons
플레이어 전장 정보
확인된 기능
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멀리 떨어진 Necrons 영역의 확장
공식 출처로 확인된 내용
Canoptek Spyders가 건설해 Power Matrix와 전이 목적지를 만드는 Necrons 시설을 설명합니다.
알려진 한계
수치가 공개되지 않은 이동 거점
게임 능력치
공개되지 않음
이 수치는 권위 있는 출처나 출시된 게임에서 측정할 수 있게 되는 즉시 해당 게임 버전과 함께 추가됩니다.
- 비용—공개되지 않음
- 체력—공개되지 않음
- 사거리—공개되지 않음
- 생산 시간—공개되지 않음
- 수용량—공개되지 않음
- 업그레이드 경로—공개되지 않음
멀리 떨어진 Necrons 영역의 확장
Necrons 진영 심층 소개에 따르면 Canoptek Spyders는 지도 어디에나 Tomb Pylon을 건설할 수 있습니다. 이어 출처는 이 시설이 새로운 Power Matrix 영역을 만들고 Tomb Citadel에 들어가는 유닛의 전이 목적지가 된다고 설명합니다. 따라서 먼 위치를 Necrons의 영역장과 진영의 이동 네트워크 양쪽에 연결하는 시설입니다.
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이 역할은 Tomb Citadel과 다릅니다. Citadel은 전략적 중심과 생산 기반으로 설명되는 반면, Pylon은 Matrix가 존재하는 위치와 이동 목적지를 바꾸는 원격 확장입니다. 공개 문구는 이런 역할 분담을 뒷받침하지만 Pylon이 유닛을 생산하거나 Citadel의 업그레이드를 제공한다고 말하지 않습니다.
수치가 공개되지 않은 이동 거점
Pylon의 확인된 가치는 위치에 있습니다. 이름이 공개된 Canoptek Spyders가 지도 어디에나 건설할 수 있고, 새로운 Power Matrix 영역을 만들며 전이 목적지가 됩니다. 출처는 건설 비용, 건설 시간, 내구력, 지도당 제한, 목적지를 통해 들어오는 유닛의 정확한 규칙을 공개하지 않습니다.
자세히 보기
따라서 이 페이지는 Tomb Pylon이 영구적이거나 무적이거나 모든 Necrons 이동 수단과 서로 대체 가능하다고 표현하지 않습니다. 그런 주장은 발표의 범위를 넘어섭니다. 공개된 기능만으로도 멀리 떨어진 영역이 왜 중요한지는 설명할 수 있으며, 정확한 타이밍과 제한, 파괴 결과는 미확인으로 남습니다.
