Estrutura · Necrons

Tomb Pylon

A estrutura Necron construída por Canoptek Spyders que cria Power Matrix e um alvo de translocação.

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Ilustração de ambientação · cenário original, não é uma imagem do jogo

Facção · Necrons

Ficha de campo

Função confirmada

Função confirmada

Função confirmada

Uma extensão remota do território Necron

O que a fonte oficial estabelece

A estrutura Necron construída por Canoptek Spyders que cria Power Matrix e um alvo de translocação.

Limites conhecidos

Um ponto de movimento com valores não publicados

Estatísticas de jogo

Não publicado

Esses valores serão adicionados com a versão do jogo assim que uma fonte oficial ou o jogo lançado permitir medi-los.

  • Custo—Não publicado
  • Pontos de vida—Não publicado
  • Alcance—Não publicado
  • Tempo de produção—Não publicado
  • Capacidade—Não publicado
  • Caminho de melhorias—Não publicado

Uma extensão remota do território Necron

A apresentação detalhada dos Necrons diz que Canoptek Spyders podem construir Tomb Pylons em qualquer lugar do mapa. A fonte explica que os pilones criam uma nova área de Power Matrix e servem como alvo de translocação para unidades que entram na Tomb Citadel. A estrutura conecta um local remoto tanto ao campo territorial Necron quanto à rede de movimento da facção.

Saiba mais

Esse papel difere da Tomb Citadel. A Citadel é descrita como centro estratégico e motor produtivo; o Pylon é uma extensão remota que muda onde a Matrix existe e para onde o movimento pode ser direcionado. O texto publicado sustenta essa divisão sem afirmar que um Pylon produz unidades ou oferece as melhorias da Citadel.

Um ponto de movimento com valores não publicados

O valor confirmado do Pylon é de posicionamento. Os Canoptek Spyders nomeados podem construí-lo em qualquer lugar, ele cria uma nova área de Power Matrix e vira alvo de translocação. A fonte não publica custo, tempo de construção, resistência, limite por mapa ou regras exatas de entrada das unidades pelo alvo.

Saiba mais

A página evita chamar Tomb Pylons de permanentes, invulneráveis ou intercambiáveis com toda ferramenta de movimento Necron. Essas afirmações excederiam o anúncio. A função publicada basta para explicar a importância do território remoto, enquanto tempos, limites e consequências de destruição permanecem não confirmados.