Estrutura · Necrons
Tomb Pylon
A estrutura Necron construída por Canoptek Spyders que cria Power Matrix e um alvo de translocação.
Facção · Necrons
Ficha de campo
Função confirmada
Função confirmada
Uma extensão remota do território Necron
O que a fonte oficial estabelece
A estrutura Necron construída por Canoptek Spyders que cria Power Matrix e um alvo de translocação.
Limites conhecidos
Um ponto de movimento com valores não publicados
Estatísticas de jogo
Não publicado
Esses valores serão adicionados com a versão do jogo assim que uma fonte oficial ou o jogo lançado permitir medi-los.
- Custo—Não publicado
- Pontos de vida—Não publicado
- Alcance—Não publicado
- Tempo de produção—Não publicado
- Capacidade—Não publicado
- Caminho de melhorias—Não publicado
Uma extensão remota do território Necron
A apresentação detalhada dos Necrons diz que Canoptek Spyders podem construir Tomb Pylons em qualquer lugar do mapa. A fonte explica que os pilones criam uma nova área de Power Matrix e servem como alvo de translocação para unidades que entram na Tomb Citadel. A estrutura conecta um local remoto tanto ao campo territorial Necron quanto à rede de movimento da facção.
Saiba mais
Esse papel difere da Tomb Citadel. A Citadel é descrita como centro estratégico e motor produtivo; o Pylon é uma extensão remota que muda onde a Matrix existe e para onde o movimento pode ser direcionado. O texto publicado sustenta essa divisão sem afirmar que um Pylon produz unidades ou oferece as melhorias da Citadel.
Um ponto de movimento com valores não publicados
O valor confirmado do Pylon é de posicionamento. Os Canoptek Spyders nomeados podem construí-lo em qualquer lugar, ele cria uma nova área de Power Matrix e vira alvo de translocação. A fonte não publica custo, tempo de construção, resistência, limite por mapa ou regras exatas de entrada das unidades pelo alvo.
Saiba mais
A página evita chamar Tomb Pylons de permanentes, invulneráveis ou intercambiáveis com toda ferramenta de movimento Necron. Essas afirmações excederiam o anúncio. A função publicada basta para explicar a importância do território remoto, enquanto tempos, limites e consequências de destruição permanecem não confirmados.
