Mechanika
Veterancy
Co wydawca potwierdził o działaniu systemu doświadczenia bojowego i czego nadal nie wiadomo o wartościach postępu.
Przetrwanie zmienia siłę jednostki
Strona produktu Deep Silver podaje, że jednostki rosną w siłę dzięki działaniu systemu doświadczenia bojowego, gdy przetrwają i odnoszą sukcesy w walce. Potwierdza to podstawową zależność: utrzymanie jednostki w działaniu jest częścią jej postępu w Dawn of War IV. Stwierdzenie jest celowo szerokie. Nie mówi, ile istnieje rang, ile doświadczenia potrzebuje jednostka ani czy każda frakcja rozwija się dokładnie tak samo.
Dowiedz się więcej
AMA dotyczące trybu GRA WIELOOSOBOWA dodaje, że jednostki różnych frakcji korzystają z Veterancy w różnym stopniu, a system poprawia statystyki lub odblokowuje nowe zdolności jednostki. Opis jest przydatny, ponieważ wyklucza jedną uniwersalną nagrodę. Veterancy może wpływać na możliwości jednostki, ale publiczne źródło nie zawiera pełnej tabeli dla poszczególnych frakcji potrzebnej do obliczenia kolejności rozbudowy.
Dlaczego ochrona jednostek ma znaczenie przed premierą
Oficjalne wyjaśnienie trybu GRA WIELOOSOBOWA zestawia Veterancy z mechanikami osłony, Retreat i uzupełniania na polu walki jako narzędziami ochrony sił i ich doświadczenia w różnych okolicznościach. Nadaje to systemowi znaczenie strategiczne jeszcze przed poznaniem dokładnych liczb: utrata doświadczonej jednostki może znaczyć coś innego niż utrata nowej. To konsekwencja opublikowanego opisu projektu, a nie twierdzenie, że konkretnej jednostki nigdy nie należy zastąpić.
Dowiedz się więcej
Autorytatywne źródło nie publikuje progów doświadczenia, dokładnych zmian statystyk, pełnej listy odblokowywanych zdolności ani kary za utratę doświadczonej jednostki. Strona potwierdza więc istnienie systemu doświadczenia bojowego i postęp oparty na przetrwaniu, pozostawiając wszystkie progi liczbowe i porównania frakcji niepotwierdzone. Sama nazwa mechaniki nie uzasadnia przedpremierowej listy rankingowej.
W skrócie
| Wiarygodność | Potwierdzone przez wydawcę |
|---|---|
| Ostatnie sprawdzenie |
Nie ma tu kosztów, czasu budowy, punktów wytrzymałości, zasięgu, obrażeń ani liczebności oddziałów — nic z tego nie zostało nigdzie opublikowane, przez nikogo. Gra jeszcze nie wyszła, a żadna grywalna wersja nie dostarczyła liczb, które dałoby się sprawdzić. Te wiersze pojawią się w dniu, w którym liczby zaczną istnieć.
