Mécanique
abris
Les règles publiées des abris dans Dawn of War IV, leurs différences entre factions et les limites de l’optimisation défensive.
Une protection contre les tirs à distance
Dans la séance de questions-réponses multijoueurs, le développeur présente les abris comme une option défensive contre les unités à distance et précise qu’ils réduisent considérablement les dégâts subis par les troupes. La source distingue les abris directionnels des structures pouvant accueillir une garnison, qui protègent de tous les côtés. La fonction défensive confirmée est donc la suivante : placer une force dans le type de protection adapté modifie les dégâts qu’elle reçoit des tirs à distance.
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La séance précise aussi que les abris ne fonctionnent pas de la même façon pour toutes les factions. Les Orks peuvent construire leurs propres abris, l’Adeptus Mechanicus peut bâtir sa propre structure de garnison et les Nécrons n’utilisent aucun abri. Ces différences sont centrales dans Dawn of War IV : le terme ne désigne pas un bâtiment universel accessible à toutes les armées.
Une optimisation, pas une garantie publiée
Le développeur indique que certains Wargear peuvent neutraliser les abris, notamment les lance-flammes ou les grenades, et que le combat de mêlée force les unités à en sortir. Il recommande d’utiliser les abris lorsqu’ils sont disponibles, tout en précisant qu’ils relèvent davantage de l’optimisation que d’un facteur décisif dans la plupart des combats. Cette nuance empêche de transformer un outil défensif en réponse automatique à toutes les attaques à distance.
En savoir plus
La source ne publie ni la réduction exacte des dégâts, ni la liste complète des types d’abris sur chaque carte, ni la durée de protection, ni le tableau intégral des interactions de chaque arme. Ces valeurs pourraient compter en partie, mais elles ne sont pas données ici. Cette page confirme le fonctionnement général et les exceptions propres aux factions, tout en laissant les calculs précis non confirmés.
En un coup d’œil
| Confiance | Confirmé par l’éditeur |
|---|---|
| Dernier contrôle |
Ni coût, ni temps de construction, ni points de vie, ni portée, ni dégâts, ni taille d’escouade ici — rien de tout cela n’a été publié, par personne. Le jeu n’est pas sorti, et aucune version jouable n’a produit de chiffres vérifiables. Ces lignes apparaîtront le jour où les chiffres existeront.
