ゲームモード

Domination

Strategic Positions を確保して維持し、Victory Points を獲得することを軸に発表されたモード。

パブリッシャーが確認確認日
信頼度の分類方法 →
雰囲気を伝えるイラスト · 独自の背景であり、ゲーム画像ではありません

より多くの地点を確保して維持する

マルチプレイの公式質疑応答では、Domination がマッチングで選択できるモードに含まれています。公開された条件は、相手より多くの Strategic Positions を確保して維持し、Victory Points を獲得することです。これが確認された支配と得点の特徴であり、本部を目標にする Annihilation との違いです。

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出典には、マップに現れる Strategic Positions の数、確保にかかる時間、時間経過に伴う得点計算はありません。チーム戦の同点ルールや、Annihilation と同じマップ構成を使うかも記されていません。本ページは条件を報告し、未公開のマップルールは創作しません。

発売前に確保順序を決めつけない

Domination のページはモードの説明であり、発売前の戦略ランキングではありません。出典は Strategic Positions と Victory Points の関係を確認していますが、地点の価値、得点上限、確保の条件値、勢力別の最善の初動までは公開していません。固定の順序を示せば、出典以上の精度を装うことになります。

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確認できる要点は、相手より多くの Strategic Positions を維持して Victory Points を得るという条件です。正確な得点計算、マップ、時間、勢力ごとの選択は、公表または実際のゲームでの計測が可能になるまで未確認です。

要点

要点
信頼度パブリッシャーが確認
初出
最終確認

ここにはコスト、生産時間、耐久値、射程、ダメージ、分隊規模のいずれも掲載していません。そのどれも、誰によっても公表されていないからです。ゲームは未発売で、検証できる数値を出したプレイ可能版も存在しません。これらの行は、数値が存在する日に現れます。