ゲームモード

マルチプレイ

発表された 1v1、2v2、3v3 のマルチプレイ対応。発売前のバランスや建設順序は断定しません。

パブリッシャーが確認確認日
信頼度の分類方法 →
雰囲気を伝えるイラスト · 独自の背景であり、ゲーム画像ではありません

三つの人数形式が発表済み

開発元の発表によると、Dawn of War IV は発売時に 1v1、2v2、3v3 のマルチプレイへ対応します。世界の相手に挑む手段として紹介され、発表されたモードは協力プレイにも対応するとされています。これは人数形式の確認であり、最終的なマップ一覧、マッチングのルール、各形式での勢力バランスを確定するものではありません。

詳しく読む

後の公式質疑応答では、Quick Match の標準は Annihilation で、マッチングに Annihilation、Domination、Maelstrom を選べると補足されています。この選択は大きなマルチプレイの枠組みの中にあります。どの人数でも同じマップ、目標、バランス設定を使うという意味ではありません。

発売前に対戦上の優劣を決めない

公開発表には、マッチングの完全な仕様、マップのローテーション、待機列のルール、勢力の難易度表、発売時のバランス値はありません。1v1、2v2、3v3 の建設順序も示されていません。どの人数形式が発表されたかを知ることと、最良の勢力や勝利を保証するチーム編成を知ることは別です。

詳しく読む

本ページはモードの範囲に留まります。発売時に 1v1、2v2、3v3 へ対応し、質疑応答では選択可能な目標と標準の Annihilation が示されています。正確な戦略、バランス、チーム連携の助言は、発売前には未確認です。

要点

要点
信頼度パブリッシャーが確認
初出
最終確認

ここにはコスト、生産時間、耐久値、射程、ダメージ、分隊規模のいずれも掲載していません。そのどれも、誰によっても公表されていないからです。ゲームは未発売で、検証できる数値を出したプレイ可能版も存在しません。これらの行は、数値が存在する日に現れます。