Mecânica · Necrons

On-Field Reinforcement

A ferramenta de reforço confirmada para prolongar a vida de unidades no campo e ganhar tempo para sustentar uma posição.

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Como classificamos a confiabilidade →
Ilustração de ambientação · cenário original, não é uma imagem do jogo

Facção · Necrons

Investir recursos sem voltar à base

As perguntas e respostas do multijogador chamam on-field reinforcements de ferramenta flexível que permite investir recursos para prolongar a vida das unidades. O desenvolvedor dá dois usos: inclinar a balança de uma luta ou ganhar tempo para reforçar uma posição. Isso confirma a mecânica como investimento feito com a força já em campo, não apenas uma fila de substituição que exige retirar a unidade da ação.

Saiba mais

A fonte diz que a ferramenta é especialmente útil para manter as unidades em condições de lutar no campo, mas tem efeito mais limitado durante o combate. A variante única dos Necrons é identificada como exceção. Essa ressalva importa: a finalidade é preservar e manter presença, mas a força exata depende da facção e da situação.

Longevidade não é invulnerabilidade

On-field reinforcements fazem parte do grupo mais amplo de ferramentas para preservar forças e experiência, junto de cover e Retreat. Podem ganhar tempo ou prolongar uma formação, mas o desenvolvedor não diz que deixam uma unidade segura em combate ativo. A descrição publicada sustenta uma decisão de momento, não a afirmação de que reforços devem sempre ser enviados imediatamente.

Saiba mais

Nenhuma fonte usada aqui publica o custo de recursos, a taxa de reforço, o limite exato durante o combate ou a lista completa de exceções por facção. Esses números determinariam o melhor uso em uma partida real e ainda não estão disponíveis. A página confirma a finalidade da ferramenta e a exceção declarada dos Necrons, deixando não confirmado o valor de cada decisão de momento.

Em resumo

Em resumo
FacçãodeduzidoNecrons
ConfiabilidadeConfirmado pela publicadora
Última verificação

Aqui não há custo, tempo de construção, pontos de vida, alcance, dano nem tamanho de esquadrão: nada disso foi publicado, por ninguém. O jogo não foi lançado e nenhuma versão jogável produziu números verificáveis. Estas linhas aparecerão no dia em que os números existirem.