Mécanique · Nécrons
On-Field Reinforcement
L’outil de renforcement confirmé qui prolonge la présence d’une unité sur le terrain et fait gagner du temps pour tenir une position.
Faction · Nécrons
Engager des ressources sans retourner à la base
La séance de questions-réponses multijoueurs décrit On-Field Reinforcement comme un outil souple qui vous permet d’engager des ressources pour prolonger la survie de vos unités. Le développeur cite deux usages : faire pencher la balance dans un combat ou gagner du temps pour renforcer une position. Cela confirme un investissement réalisé alors que les forces sont déjà sur le terrain, et non une simple file de remplacement qui exigerait que l’unité quitte l’action.
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La source précise que cet outil est particulièrement utile pour garder les unités en état de combattre sur le terrain, mais que son effet est plus limité pendant le combat. La variante propre aux Nécrons est citée comme une exception. Cette nuance compte : la mécanique vise la préservation et le maintien de la présence, mais sa puissance exacte dépend de la faction et de la situation.
La longévité n’est pas l’invulnérabilité
On-Field Reinforcement s’inscrit parmi les outils que la séance présente pour préserver les forces et leur expérience, aux côtés des abris et de Retreat. Il peut faire gagner du temps ou prolonger la présence d’une formation, mais le développeur ne dit pas qu’il met une unité à l’abri du danger en plein combat. La description publiée justifie une décision de timing, et non l’affirmation qu’il faudrait toujours engager des renforts immédiatement.
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Aucune source utilisée ici ne publie le coût en ressources, la cadence des renforts, la limite exacte pendant le combat ou la liste complète des exceptions par faction. Ces chiffres détermineraient le meilleur usage en partie réelle et ne sont pas encore disponibles. Cette page confirme la fonction de l’outil et l’exception nécron mentionnée, tout en laissant la valeur de chaque choix de timing non confirmée.
En un coup d’œil
| Factiondéduit | Nécrons |
|---|---|
| Confiance | Confirmé par l’éditeur |
| Dernier contrôle |
Ni coût, ni temps de construction, ni points de vie, ni portée, ni dégâts, ni taille d’escouade ici — rien de tout cela n’a été publié, par personne. Le jeu n’est pas sorti, et aucune version jouable n’a produit de chiffres vérifiables. Ces lignes apparaîtront le jour où les chiffres existeront.
