Unidade · Necrons

Scarabs

A unidade nomeada de enxame barato dos Necrons que prende inimigos à distância enquanto unidades lentas se aproximam.

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Visual tático original · identidade não representativa

Facção · Necrons

Ficha de campo

Função confirmada

Função confirmada

Função confirmada

Baratos, pequenos e rápidos para os Necrons

O que a fonte oficial estabelece

A unidade nomeada de enxame barato dos Necrons que prende inimigos à distância enquanto unidades lentas se aproximam.

Limites conhecidos

O uso publicado é perturbar, não uma resposta completa

Estatísticas de jogo

Não publicado

Esses valores serão adicionados com a versão do jogo assim que uma fonte oficial ou o jogo lançado permitir medi-los.

  • Custo—Não publicado
  • Pontos de vida—Não publicado
  • Dano—Não publicado
  • Alcance—Não publicado
  • Tempo de produção—Não publicado
  • Tamanho do esquadrão—Não publicado

Baratos, pequenos e rápidos para os Necrons

A apresentação detalhada dos Necrons nomeia Scarabs e os descreve como unidades muito baratas e muito pequenas. A publicadora diz que esses enxames de construções insetoides estão entre as unidades Necron mais rápidas e podem ser difíceis de enfrentar. É um papel específico em uma facção geralmente lenta: Scarabs oferecem uma pressão mais rápida e aparentemente descartável na descrição do elenco.

Saiba mais

A Deep Silver explica o uso que deseja destacar. Scarabs podem envolver unidades inimigas à distância no corpo a corpo, impedindo suas armas mais fortes e dando às unidades Necron lentas e letais tempo para reduzir a distância. Essa é a relação tática confirmada, não a afirmação de que Scarabs vencem todo combate próximo.

O uso publicado é perturbar, não uma resposta completa

A fonte não declara custo exato, vida, velocidade, dano corpo a corpo ou duração da perturbação. Não nomeia as unidades que vencem Scarabs com mais eficiência nem explica sua interação com todo elemento do mapa. A página pode descrevê-los como tela de proteção ou ferramenta de contenção porque a autoridade faz isso, deixando a execução numérica aberta.

Saiba mais

O erro de composição é tratar Scarabs como toda a resposta Necron a disparos. A publicadora os apresenta como forma de ganhar tempo para unidades lentas. Resistência exata, tempo de produção, melhorias e respostas permanecem não confirmados até que seja possível observar o jogo.