單位 · Necrons
Scarabs
具名低價 Necron 群體單位,可纏住遠程敵人,讓較慢單位有時間靠近。
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已確認定位
已確認定位
Necrons 中便宜、小巧而快速的選擇
官方來源確認的內容
具名低價 Necron 群體單位,可纏住遠程敵人,讓較慢單位有時間靠近。
已知限制
公開用途是干擾,不是完整克制解答
遊戲數據
尚未公布
當權威來源或正式發售的遊戲可以測量這些數值時,我們會連同遊戲版本一併補充。
- 成本—尚未公布
- 生命值—尚未公布
- 傷害—尚未公布
- 射程—尚未公布
- 生產時間—尚未公布
- 小隊規模—尚未公布
Necrons 中便宜、小巧而快速的選擇
Necron 陣營深入介紹點名 Scarabs,形容它們非常便宜,也非常小巧。發行商表示,這些昆蟲狀構造體群是較快的 Necron 單位,可能讓對手難以應付。這是整體被描述為緩慢的陣營中,一項明確公開職責:Scarabs 在陣容描述裡提供較快、看似可消耗的施壓點。
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Deep Silver 解釋想要強調的用途。Scarabs 能以近戰接戰敵方遠程單位,使對方無法使用最強武器,讓較慢但更致命的 Necron 單位多些時間拉近距離。這是已確認戰術關係,不是 Scarabs 能贏得全部近戰的完整結論。
公開用途是干擾,不是完整克制解答
來源沒有說明精確費用、生命、速度、近戰傷害,或干擾遠程單位可持續多久。它未點名最有效克制 Scarabs 的單位,也沒解釋與每種地圖要素的互動。因此,本頁可依權威描述將其定位為掩護或牽制工具,數值執行部分則保持未定。
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配兵錯誤是把 Scarabs 當成 Necron 應對遠程火力的全部答案。發行商將它們呈現為替較慢單位爭取時間的方式。確切耐久、生產時機、升級路線與反制方式,仍需能觀察遊戲後確認。