游戏模式

多人模式

已宣布支持 1v1、2v2 与 3v3,不提前编造平衡结论或发展顺序。

发行商已证实核对日期
我们如何划分可信度 →
氛围插图 · 原创场景,并非游戏画面

三种已宣布的对局人数

开发者公告表示,Dawn of War IV 发售时将支持 1v1、2v2 和 3v3 多人模式,也将多人玩法描述为迎战全球玩家的方式,并表示已宣布的模式支持合作游玩。这确认了公开的人数规格,不等于最终地图列表、匹配规则或各阵营在这些规格中的平衡结果。

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后续多人模式问答补充,Quick Match 默认采用 Annihilation,玩家可以选择 Annihilation、Domination 或 Maelstrom 参与匹配。这项模式选择属于更广泛的多人框架,不代表所有人数规格都使用相同地图、目标或平衡设置。

不做发售前竞技定论

公开公告没有提供完整匹配规格、地图轮换、队列规则、阵营难度表或发售平衡数值,也没有为 1v1、2v2 或 3v3 提供发展顺序。读者可以知道哪些人数配置已宣布,而不应被告知哪个阵营最好、哪种队伍组合保证获胜。

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因此,本页只停留在模式层面:发售时多人模式支持 1v1、2v2 和 3v3,问答明确了可选目标模式以及默认的 Annihilation 队列。准确策略、平衡与团队配合建议在发售前仍未确认。

一览

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可信度发行商已证实
首次提及于
最近核对

这里没有造价、建造时间、生命值、射程、伤害或小队规模 — 这些数据没有任何人公布过。游戏尚未发售,也没有任何可试玩版本给出可供核对的数字。这些条目会在数字真正存在的那天出现。