Mecánica

Wargear

La categoría confirmada de mejoras para responder a amenazas, con ejemplos publicados y sin una tabla de eficiencia supuesta.

Confirmado por la distribuidoraComprobado el
Cómo clasificamos la fiabilidad →
Ilustración ambiental · escenario original, no es una imagen del juego

Mejoras adaptadas a las amenazas

La sesión de preguntas y respuestas de MULTIJUGADOR dice que muchas unidades tienen armas y Wargear especialmente eficaces contra masas de unidades. Da como ejemplos Burna de Slugga Boyz y Particle Whip de Monolith. El desarrollador añade que elegir las mejoras adecuadas para las amenazas correctas y utilizar habilidades en el momento oportuno puede cambiar una batalla. Eso confirma Wargear como categoría de equipo de combate seleccionable, no solo como etiqueta cosmética.

Más información

La misma respuesta conecta Wargear con el control táctico y la necesidad de responder a la amenaza frente al ejército. Los ejemplos muestran respuestas de área contra grupos, pero no establecen que cada opción de Wargear funcione contra toda unidad concentrada o que una elección sea siempre superior. La mecánica consiste en ajustar una mejora a una situación.

Ejemplos publicados, tabla sin publicar

La sesión también dice que ciertos Wargear pueden anular la cobertura, incluidos lanzallamas o granadas, y que el combate cuerpo a cuerpo obliga a las unidades a salir de ella. Eso da a la categoría una segunda función documentada: algunos equipos cambian cómo una posición defensiva protege a una unidad. La fuente no llama a todo lanzallamas o granada una respuesta universal, y la página no da ese salto.

Más información

Ninguna fuente utilizada aquí ofrece el catálogo completo de Wargear, costes, requisitos de investigación, alcances ni daños comparados. Son los datos necesarios para una clasificación o una recomendación concreta de enfrentamiento y no están disponibles antes del lanzamiento. Lo confirmado es la categoría, los ejemplos identificados y el principio de respuesta a las amenazas.

De un vistazo

De un vistazo
FiabilidadConfirmado por la distribuidora
Última comprobación

Aquí no hay costes, tiempos de construcción, puntos de vida, alcance, daño ni tamaño de escuadra: nada de eso se ha publicado, ni por nadie. El juego no ha salido y ninguna versión jugable ha producido cifras comprobables. Estas filas aparecerán el día en que existan los números.