ゲームメカニクス

Wargear

脅威への対応に使うと確認された強化の分類。公表された例を示し、効率表は推測しません。

パブリッシャーが確認確認日
信頼度の分類方法 →
雰囲気を伝えるイラスト · 独自の背景であり、ゲーム画像ではありません

脅威に合わせて強化する

マルチプレイの公式質疑応答によると、多くのユニットは大集団に特に有効な武器や Wargear を持ちます。Slugga Boyz の Burna と Monolith の Particle Whip が例です。脅威に合う強化を選び、適切な時に能力を使えば戦局を変えられるとも説明されています。Wargear は単なる外見の名称ではなく、選べる戦闘装備の分類として確認されています。

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同じ回答は Wargear を細かな戦術操作と、軍の前にある脅威への対応に結びつけています。例は集団への範囲攻撃ですが、すべての装備が全種類の集団に効くとも、一つが常に優れるとも示していません。この仕組みは、状況に強化を合わせることを扱っています。

例は公開済み、性能表は未公開

質疑応答は、火炎放射器や手榴弾など一部の Wargear が遮蔽物を無効化し、近接戦が部隊を遮蔽物から追い出すとも説明しています。これで、装備の一部が防御位置による保護の働きを変えるという第二の役割が文書化されています。全火炎放射器や手榴弾が万能の答えだとは出典にないため、本ページもその飛躍をしません。

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本ページの出典には全 Wargear の一覧、費用、研究条件、射程、比較ダメージはありません。順位表や対戦別の処方に必要な値は発売前には得られません。確認できるのは分類、名前のある例、脅威に応じて選ぶという原則です。

要点

要点
信頼度パブリッシャーが確認
最終確認

ここにはコスト、生産時間、耐久値、射程、ダメージ、分隊規模のいずれも掲載していません。そのどれも、誰によっても公表されていないからです。ゲームは未発売で、検証できる数値を出したプレイ可能版も存在しません。これらの行は、数値が存在する日に現れます。