Fazione

Necrons

Le conferme del publisher sui Necrons, i loro sistemi territoriali e i limiti dei consigli strategici prima dell’uscita.

Confermato dal publisherAggiornato al
Come classifichiamo l’affidabilità →
A flagstoned floor run through with glowing green veins, black columns in the mist.
Illustrazione d’atmosfera · scenario originale, non un’immagine del gioco

Resistenza, territorio e recupero

Deep Silver descrive i Necrons come esseri antichi e immortali che hanno scambiato i corpi mortali con la supremazia meccanica. Afferma che si stanno risvegliando da un sonno di 60 milioni di anni e vogliono riconquistare il proprio impero galattico. Queste frasi stabiliscono l’ambientazione della fazione e la sua identità generale nel progetto, non una posizione in classifica al lancio o la promessa che ogni scontro favorisca i Necrons.

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Le indicazioni del publisher sono più specifiche. Invitano a sfruttare la resistenza negli scontri prolungati e recuperare le perdite tramite Resurrection Galleries, ad avanzare metodicamente con la Power Matrix e combattere al suo interno per bonus aggiuntivi, e a usare più avanti nella partita metodi di traslocazione per compensare la lentezza. Insieme descrivono una fazione per cui territorio e tenuta contano, senza annunciare valori e tempi esatti.

Come il publisher consiglia di affrontarli

Le indicazioni di Deep Silver per gli avversari consigliano di combattere i Necrons fuori dalla Power Matrix, impegnare le loro potenti unità a distanza, sfruttarne l’avanzata lenta colpendo altrove posizioni vulnerabili e concentrare il fuoco per eliminare del tutto le unità. L’ultimo punto è particolarmente esplicito: il publisher afferma che ferire molti Necrons non basta, perché alcuni sono troppo lenti per fuggire. La pagina attribuisce il consiglio a Deep Silver anziché presentarlo come formula verificata per uno scontro.

Scopri di più

La fonte non pubblica un’economia completa dei Necrons, costi delle unità, un ordine di costruzione o dati di bilanciamento. La parte confermata è il progetto descritto: resistenza, Power Matrix in espansione, recupero tramite strutture nominate e strumenti di movimento che compensano la lentezza. Qualunque indicazione più precisa sul momento migliore, il bersaglio migliore o una contromisura garantita resta non confermata finché il gioco non sarà giocabile e misurabile.

In sintesi

In sintesi
AffidabilitàConfermato dal publisher
Prima menzione il
Ultima verifica

Qui non trovi costi, tempi di costruzione, punti ferita, gittata, danni o dimensioni delle squadre: niente di tutto questo è stato pubblicato, da nessuno. Il gioco non è uscito e nessuna versione giocabile ha prodotto cifre verificabili. Queste righe compariranno il giorno in cui i numeri esisteranno.

Guardalo dallo studio

Dawn of War IV · canale ufficiale · 4:43

Warhammer 40,000: Dawn of War IV - Necron Faction Trailer

Lo studio presenta la fazione dei Necrons e i suoi sistemi.

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