Meccanica
Retreat
La descrizione ufficiale di Retreat: danni ridotti, perdita temporanea del controllo e finestra gialla per annullare l’ordine.
Disimpegnare o riposizionare un’unità
La sessione di domande e risposte sul MULTIGIOCATORE afferma che Retreat è efficace per disimpegnare unità dalla mischia o riposizionarle rapidamente presso la struttura produttiva più vicina, subendo meno danni. Il prezzo è il controllo: il giocatore lo perde per un certo tempo. Questo scambio è la forma confermata della meccanica e spiega perché Retreat sia più di un ordine di movimento: rinuncia all’azione immediata per aumentare le possibilità di preservare la forza.
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Lo sviluppatore spiega che l’icona Retreat passa da rossa a gialla dopo un po’ di tempo. Mentre è gialla, il giocatore può annullare l’ordine. La fonte descrive questa finestra come modo per mantenere significativa la ritirata senza renderla troppo punitiva sulle mappe grandi. Il periodo di annullamento appartiene quindi al progetto pubblicato di rischio e ricompensa.
L’impegno e i valori aperti
La sessione presenta Retreat come decisione su quando smettere di combattere. Tenere un’unità più a lungo le permette di infliggere più danni, mentre abbandonare prima aumenta la probabilità di sopravvivenza. Se un nemico si ritira, secondo lo sviluppatore l’avversario deve scegliere tra concentrare il fuoco per finirlo e lasciarlo andare. Questa è l’interazione pubblicata, non l’affermazione che una scelta sia sempre corretta.
Scopri di più
La fonte non pubblica percentuale di riduzione dei danni, durata esatta della perdita di controllo, durata della finestra gialla o strutture produttive di ogni fazione. Fornire quei numeri prima che il gioco li renda visibili sarebbe una supposizione. La regola confermata è il modello di impegno e annullamento; i tempi esatti restano non confermati.
In sintesi
| Affidabilità | Confermato dal publisher |
|---|---|
| Ultima verifica |
Qui non trovi costi, tempi di costruzione, punti ferita, gittata, danni o dimensioni delle squadre: niente di tutto questo è stato pubblicato, da nessuno. Il gioco non è uscito e nessuna versione giocabile ha prodotto cifre verificabili. Queste righe compariranno il giorno in cui i numeri esisteranno.
