Meccanica

Action Points and Strike Forces

Il turno sulla mappa di Crusade, i suoi Action Points e le Strike Forces che si spostano tra territori.

Confermato dal publisherAggiornato al
Come classifichiamo l’affidabilità →
Illustrazione d’atmosfera · scenario originale, non un’immagine del gioco

Uno strato strategico a turni

L’annuncio di Crusade descrive una mappa del mondo a turni con territori distribuiti su Kronus. In ogni turno, il giocatore spende un numero limitato di Action Points per manovrare una Strike Force di unità da combattimento in territori neutrali e nemici, perseguendo l’obiettivo generale di Crusade. È il rapporto confermato tra i termini: gli Action Points limitano movimento e attività, mentre le Strike Forces sono i gruppi che viaggiano nello strato strategico.

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L’articolo offre un esempio in cui attaccare un territorio costa due Action Points e un obiettivo può assegnarne due dopo una sfida riuscita. L’esempio illustra la possibilità di prolungare un turno, ma non è un listino universale. La fonte aggiunge che alcuni esiti sono automatici, mentre altri richiedono una battaglia tradizionale.

Forze persistenti, non una regola MULTIGIOCATORE al lancio

L’annuncio afferma che gli incontri più difficili si giocano come normali partite Schermaglia, mentre le unità di Crusade conservano il proprio stato tra i turni. Continuano ad acquisire esperienza e livelli e mantengono abilità e Wargear ottenuti durante Crusade. Action Points e Strike Forces appartengono quindi a una modalità con uno strato persistente di campagna, non a una generica apertura Quick Match.

Scopri di più

La fonte non pubblica l’economia completa degli Action Points, il numero di Strike Forces disponibili a ogni Commander, l’intera mappa dei territori o le soglie definitive per le battaglie automatiche. Descrive inoltre Crusade come contenuto successivo al lancio. La pagina conferma struttura annunciata e persistenza, lasciando non confermata l’ottimizzazione esatta dei turni.

In sintesi

In sintesi
AffidabilitàConfermato dal publisher
Ultima verifica

Qui non trovi costi, tempi di costruzione, punti ferita, gittata, danni o dimensioni delle squadre: niente di tutto questo è stato pubblicato, da nessuno. Il gioco non è uscito e nessuna versione giocabile ha prodotto cifre verificabili. Queste righe compariranno il giorno in cui i numeri esisteranno.