Mecânica

Action Points and Strike Forces

O turno do mapa mundial de Crusade, seus Action Points e as Strike Forces que se deslocam entre territórios.

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Ilustração de ambientação · cenário original, não é uma imagem do jogo

Uma camada estratégica por turnos

O anúncio de Crusade descreve um mapa mundial por turnos com territórios espalhados por Kronus. A cada turno, o jogador gasta um número limitado de Action Points para mover uma Strike Force de unidades de combate por territórios neutros e inimigos, buscando o objetivo maior de Crusade. Essa é a relação confirmada: Action Points limitam movimento e atividade, enquanto Strike Forces são os grupos que atravessam a camada estratégica.

Saiba mais

O artigo dá um exemplo em que atacar um território custa dois Action Points e um alvo pode recompensar um desafio bem-sucedido com um par de Action Points. Isso ilustra a possibilidade de prolongar um turno, mas não é uma tabela universal de preços. A fonte também diz que alguns resultados são automáticos e outros exigem uma batalha tradicional.

Forças persistentes, não uma regra do multijogador no lançamento

O anúncio diz que encontros difíceis funcionam como batalhas tradicionais de Escaramuça, enquanto as unidades de Crusade mantêm seu estado entre rodadas. Elas continuam ganhando experiência e níveis e conservam habilidades e Wargear acumulados em Crusade. Action Points e Strike Forces pertencem, portanto, a um modo com camada persistente de campanha, não a uma abertura genérica de Quick Match.

Saiba mais

A fonte não publica uma economia completa de Action Points, o número de Strike Forces disponíveis a cada Commander, o mapa territorial completo ou os limites finais das batalhas automáticas. Também descreve Crusade como conteúdo posterior ao lançamento. A página confirma a estrutura anunciada e sua persistência, deixando a otimização exata de turnos não confirmada.

Em resumo

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Última verificação

Aqui não há custo, tempo de construção, pontos de vida, alcance, dano nem tamanho de esquadrão: nada disso foi publicado, por ninguém. O jogo não foi lançado e nenhuma versão jogável produziu números verificáveis. Estas linhas aparecerão no dia em que os números existirem.