Spielmechanik
Action Points and Strike Forces
Der Zug auf der Crusade-Weltkarte, seine Action Points und die Strike Forces, die zwischen Gebieten ziehen.
Eine rundenbasierte Strategieebene
Die Crusade-Ankündigung beschreibt eine rundenbasierte Weltkarte mit Gebieten auf Kronus. In jedem Zug gibt der Spieler eine begrenzte Zahl von Action Points aus, um eine Strike Force aus Kampfeinheiten in neutrale und feindliche Gebiete zu bewegen und das übergeordnete Crusade-Ziel zu verfolgen. Bestätigt ist damit diese Beziehung: Action Points begrenzen Bewegung und Aktivitäten, während Strike Forces die Gruppen sind, die sich auf der strategischen Ebene bewegen.
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Der Artikel nennt ein Beispiel, bei dem der Angriff auf ein Gebiet zwei Action Points kostet und ein Ziel nach einer erfolgreichen Herausforderung zwei Action Points einbringen kann. Das illustriert die Möglichkeit, einen Zug zu verlängern, ist aber keine allgemeine Preisliste. Manche Ergebnisse werden laut Quelle automatisch ermittelt, während andere eine herkömmliche Schlacht erfordern.
Dauerhafte Streitkräfte, keine Regel der Mehrspielermodi zum Start
Laut Ankündigung spielen sich schwierigere Begegnungen wie herkömmliche Scharmützel-Partien, während Einheiten in Crusade ihren Status zwischen den Runden behalten. Sie sammeln weiter Erfahrung, steigen auf und behalten Fähigkeiten und Wargear, die sie während Crusade erworben haben. Action Points und Strike Forces gehören damit zu einem Modus mit einer fortbestehenden Kampagne und nicht zu einer allgemeinen Quick Match-Eröffnung.
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Die Quelle veröffentlicht weder eine vollständige Ökonomie der Action Points noch die Zahl der Strike Forces für jeden Commander, die gesamte Gebietskarte oder die endgültigen Schwellen für automatische Kämpfe. Außerdem beschreibt sie Crusade als Inhalt nach der Veröffentlichung. Diese Seite bestätigt die angekündigte Struktur und ihren dauerhaften Fortschritt, lässt die genaue Optimierung der Züge aber unbestätigt.
Auf einen Blick
| Verlässlichkeit | Vom Publisher bestätigt |
|---|---|
| Zuletzt geprüft |
Hier stehen keine Kosten, Bauzeiten, Trefferpunkte, Reichweiten, Schadenswerte oder Truppgrößen — nichts davon wurde jemals veröffentlicht, von niemandem. Das Spiel ist nicht erschienen, und keine spielbare Fassung hat überprüfbare Zahlen geliefert. Diese Zeilen erscheinen an dem Tag, an dem es die Zahlen gibt.
