Режим игры
многопользовательских
Анонсированная поддержка многопользовательских форматов 1v1, 2v2 и 3v3, без заявлений о балансе и порядке развития до релиза.
Три анонсированных формата игроков
Анонс разработчика сообщает, что Dawn of War IV будет поддерживать 1v1, 2v2 и 3v3 в составе многопользовательских режимов на старте. Он также представляет сетевую игру как способ бросить вызов миру и сообщает, что анонсированные режимы поддерживают совместную игру. Это подтверждает опубликованные форматы числа игроков, а не окончательные карты, правила подбора или баланс фракций в этих форматах.
Подробнее
Более поздние ответы о многопользовательских режимах добавляют, что Quick Match по умолчанию использует Annihilation, а игроки могут выбрать Annihilation, Domination или Maelstrom для подбора. Этот выбор относится к более широкой сетевой структуре. Он не означает, что все форматы игроков используют одинаковые карты, цели или настройки баланса.
Без соревновательного вердикта до релиза
Публичные анонсы не публикуют полное описание подбора, ротацию карт, правила очередей, таблицу сложности фракций или показатели баланса на старте. Они также не дают порядок развития для 1v1, 2v2 или 3v3. Ты можешь знать, какое число игроков объявлено, не получая утверждение о лучшей фракции или гарантированно победной командной композиции.
Подробнее
Поэтому страница остаётся на уровне режима: поддержка многопользовательских форматов включает 1v1, 2v2 и 3v3 на старте, а ответы разработчика называют выбираемые цели и стандартную очередь Annihilation. Точные советы по стратегии, балансу и координации команды остаются неподтверждёнными до релиза.
Кратко
Здесь нет ни стоимости, ни времени постройки, ни очков прочности, ни дальности, ни урона, ни численности отряда — ничего из этого не публиковал никто. Игра не вышла, и ни одна играбельная сборка не дала цифр, которые можно проверить. Эти строки появятся в тот день, когда цифры будут существовать.
